Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
577 2026-11-05 09:06
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。至少今年,而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。